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网络文学uedbet让所有玩家提款的科幻视角(黄鸣奋)

2019-09-03 阅读: 来源:uedbet全球体育报 作者:黄鸣奋 收藏

  “视角”的原义是所观察对象两端(上、下或左、右)引出的光线在人眼光心处所成的夹角。物体越大,离观察者越近,视角就越大,反之亦然。在引申义上,视角是指人们看问题的角度或观点。科幻之所以成为网络文学uedbet让所有玩家提款的一种视角,是由于它具备对网络文学的独特定位,包含了评价网络文学的独特参照系与尺度。在文体的意义上,它既关注科幻语境中的网络文学,又关注网络语境中的科幻文学,特别是网络文学家族中被标识为“科幻”的作品(即网络科幻文学)的数量、质量和比例;在题材的意义上,它将重点放在网络文学如何处理科学性与幻想性的问题上;在历史的意义上,它关注网络文学作为科技与文学联姻之结晶的演变,即从幻想走向现实,又从现实延伸到幻想的进程。

 

  文体意义上的科幻视角

  从发生学的角度看,如果一个文本内部包含了相互链接的若干节点,那么,就形成了作为意义网络起点的内互文性;如果不同文本之间包含了彼此链接的若干节点,那么,就形成了作为意义网络起点的外互文性。如果上述内互文性和外互文性彼此交织并不断生长,那么,文本网络便指日可待了。如果上述各种链接可以依托电子通信联系彼此跳转,那就形成了电子文本网络。后者是当下网络文学得以产生和发展的技术基础。

  有关研究表明:观察对象的尺寸(或规模)越大,那么,相应的视角就越大。怎么定义网络文学的规模呢?我们倾向于将它划分为如下五个级别:(1)网页级,指包含标准通用标记语言(HTML)标签的纯文本文件;(2)平台级,指利用HTML构建的相关网页的特定集合;(3)系统级,指通过超文本传输协议(HTTP)构建的万维网;(4)全网级网络文学,指通过互联网协议(以TCP/IP为核心的协议族)所构建的庞大计算机网络;(5)融媒体(或全媒体)级,是指涵盖广播、电视、音像、电影、书籍、报纸、杂志、网站等多种媒体形态的大平台的文学。以上述划分为依据,可定义如下五类网络文学uedbet让所有玩家提款:(1)网页级uedbet让所有玩家提款,着眼点是网络文学具体作品;(2)平台级uedbet让所有玩家提款,着眼点是一个个文学网站;(3)系统级uedbet让所有玩家提款,着眼点是整个万维网文学;(4)全网级uedbet让所有玩家提款,着眼点是作为整体的网络文学;(5)融媒体级uedbet让所有玩家提款,着眼点是网络文学宏观生态(包括其衍生产品)。很明显,这五类网络文学uedbet让所有玩家提款的视角是由小到大。

  在科幻语境中,网络文学是由科技所建构的新型语言迷宫。在网络语境中,科幻文学是网络文学的一个子类。据2019年8月8日检索,在起点中文网上,科幻是拥有57333部作品的类别,在数量上少于玄幻(721722)、都市(374244)、仙侠(236460)、游戏(108311)、奇幻(159241)、历史(77225)、悬疑(66996),多于武侠(45378)、现实(43492)、军事(20623)、体育(9109)等。在纵横中文网上,科幻与游戏归在一起,与奇幻玄幻、武侠仙侠、历史军事、都市娱乐、竞技同人、悬疑灵异、二次元、花语女生并称。科幻内部又细分为科技时代、末世危机、穿梭时空、进化变异、星际争霸。在中文书城,科幻与未来归在一起,与东方玄幻、都市小说、西方奇幻、武侠仙侠、架空历史、网游竞技、悬疑惊悚并列,同属于“男生原创”,与“女生原创”无缘。在红袖添香,科幻与悬疑归在一起,与玄幻仙侠、青春游戏等并列。晋江文学城、云起书院、潇湘书院、17K小说网、小说阅读网、掌阅小说网等未单列。

  上文有关网络文学与科幻文学的考察涉及视角变换问题。如果我们将网络文学置于科幻语境下加以考察,那么,所形成的是以科幻观念(特别是科幻文学)为参照系、以网络文学为观察对象的视角。如果我们将科幻文学置于网络语境下加以考察,那么,所形成的是以网络观念(特别是网络文学)为参照系、以科幻文学为观察对象的视角。当然,还可能存在第三种选择,相对于“网络科幻文学”而言。顾名思义,这个术语至少包含三种可能的解释:一是首发(原创)于网络的科幻文学,读为“网络+科幻文学”,如香港Mr. Pizza《那夜凌晨,我坐上了旺角开往大埔的红VAN》(香港著名网络论坛高登讨论区上连载,2012)等;二是以有关网络的科学幻想为题材的文学,读为“网络科幻+文学”,如加拿大作家吉布森(William Ford Gibson)的中篇小说《神经浪游者》(1984)等;三是上述二者的结合,即不仅首发(原创)于网络、而且以有关网络的科学幻想为题材的文学,读为“网络+科幻+文学”,如秒速九光年《未来世界超级星联网络》(2014)等。若将网络电影视为广义网络文学的话,那么,这类作品有我国《超级机器女友》(2015)、《虚拟情人》(Code:F,2016)、《夺命黑金》(2017)、《超级APP》(AI Is Coming,2018)等许多。一般所说的“网络科幻文学”指的是第一种类型。

 

  题材意义上的科幻视角

  在考察网络文学的内容时,可以根据题材的特点定义相应的属性。若将题材当成观察对象而界定其两端的话,上述属性可能涉及主观性与客观性、叙事性与抒情性、现实性与历史性等多种矛盾。对于网络文学uedbet让所有玩家提款的科幻视角而言,最重要的或许是科学性与幻想性这两端。

  作为范畴的“科学性”至少包含三种可能的解释:一是科学原理的特性,即可证伪的系统知识;二是科学表述(如数学公式、图表等)的特性,指严谨、准确、规范,经得起推敲;三是科学精神的特性,即实事求是,有错必纠。作为范畴的“幻想性”同样包含三种可能的解释:一是幻想内容的特性,即难以验证、非系统性的表象;二是幻想思维的特性,即自由、跳跃、缺乏可靠性;三是幻想情境的特性,即乌托邦或恶托邦。

  根据对“科学性”与“幻想性”的上述认识,从创作的角度看,某种作品之所以被称为“科幻”,至少有如下三种可能:(1)以科学原理为根据展开想象,在可证伪的系统知识与难以验证、非系统性的心理表象之间建立联系。例如,我国科幻电影《变异危机》(2015)描写生物学家杨幂研制出的病毒失控。(2)以科学表述为形式展开想象,在严谨而规范的表面现象和缺乏可靠性的实质内容之间建立联系。作为例子,可以举出我国科幻系列片“天才J”(包括《天才J之第二个J》《天才J之谜题里的倒计时》《天才J之致命推理》,2018)。该片中的命运公式和偶然公式看起来像是科学表述,但其实质内容却是荒诞不经的。(3)以科学精神为指南展开想象,在实事求是、有错必纠的原则与乌托邦或恶托邦之间建立联系。这方面的例证很多,像英国作家玛丽·雪莱描写疯狂科学家可悲下场的科幻小说《弗兰肯斯坦》(Mary Shelley,1818)以及相关改编电影就是如此。

  必须看到,文学是人学,科幻文学也不例外。因此,如果我们将科学性和幻想性视为其视角之两端的话,那么,将它们联系起来的主要纽带是人,更具体地说,是人情、人性、人的遭遇、抉择和考验。试以已经付梓的网络小说为例。方想《师士传说》(国际文化出版公司,2007)在科学性一端综合核能、离子、电磁、超导等技术设计了光甲(光芯单兵装甲辅助系统),在幻想性一端设置了大航天时代的星河战场,将二者联系起来的是师士,即驾驶操控光甲的专业人才。整部作品的基本情节就是从小在垃圾星长大的叶重成长为杰出师士的历程。

  从鉴赏的角度看,我们可以将网络文学想象成为某种显示器,其屏幕在不同方向上的亮度是不一样的。某些作品以科幻为其垂直切入方向,称得上是地道的科幻文学。如果你用科幻标准去衡量它,那么,它所包含的意蕴及价值可以最充分地呈现出来;如果你用其他标准去衡量它,固然也不妨评头品足,不过,它所包含的意蕴及价值就不那么豁亮了。像七十二编《冒牌大英雄》(珠海出版社,2010)就是如此。另一些作品则将科幻作为众多切入方向之一,兼有其他多种定位。仍以已经出版纸质本的网络小说为例。像杨叛《中国A组》(天津人民出版社,2004)是科幻+奇幻,玄雨《小兵传奇》(南海出版公司,2005)是科幻+玄幻+奇幻,黄云飞《星之海洋——天行漫记》(海洋出版社,2007)是科幻+奇幻+爱情,疯丢子《同学两亿岁》(光明日报出版社,2012)是科幻+言情+校园。

  在对网络科幻文学加以uedbet让所有玩家提款时,要考虑到创作者和鉴赏者在视角上的对应性。理想的状态是二者的视角完全对称,即创作者所关注和描写的都是按科幻要求垂直切入的现象,鉴赏者所关注与uedbet让所有玩家提款的也都是按科幻要求垂直切入的题材。如果不是这样的话,就发生了视角错位。其表现为创作者所定位的科幻文学被鉴赏者进行了非科幻的解读,或者创作者所定位的非科幻文学被鉴赏者进行了科幻性的解读。

  当然,在很多情况下,视角错位并非坏事。凡是成功之作,总是经得起“面面观”的。在不同视角下,网络科幻文学完全可能呈现出丰富多彩的意蕴。这些视角包括性别叙事视角、媒介生态视角、受众心理视角、符号互动视角、传播媒介视角、IP改编视角、语言修辞视角、文化消费视角、人格养成视角等。它们和科幻视角相辅相成,促进了网络文学的价值实现。

 

  历史意义上的科幻视角

  从理论上说,我们可以将“网络文学”之“网络”当成观察对象,但只是在引申的意义上才有可能谈论相对于它的视角问题,因为我们单凭自己的眼睛无法直接把握“网络”的全貌。以上述认识为前提,我们可以为“网络”设置不同性质的两端,如主干与终端、信源与信宿、电路交换与包交换、固定通信与移动通信等,由此赋予视角不同的含义。对于网络文学的演变这一论题来说,也许最合适的两端是幻想与现实。幻想中的网络是纯粹观念性的,现实中的网络是见诸应用的。二者的差距越大,说明科幻的视角越大。若将上述差距置换为时间的话,那么,这相当于有关网络的想象远远超前于实际的科技水平。二者的差距越小,说明科幻的视角越小。若将上述差距置换为时间的话,那么,这相当于有关网络的想象和实际的科技水平比较接近。我们可以用上述标准去uedbet让所有玩家提款相关作品。以科幻电影为例。美国《网络惊魂》(The Net,1995)、我国《复仇直播》(2015)是小视角类型,因为其中的网络发展水平与影片出品时的现实状况相差不算太大;美国《终结者》(Terminate,1984)、《黑客帝国》(The Matrix,1999)是大视角类型,因为其中的网络发展水平远高于影片出品时代的状况。

  视角的定位和作品定稿、出版或出品的时间有关系。从鉴赏者的角度看,在作品定型之后,如果网络还在发展的话,那么,从鉴赏者的角度看,视角就有从大到小的收缩趋势。终究有一天,视角趋于零,这意味着有关网络的科技幻想完全变成了现实。如果网络再往前发展的话,那么,视角可能出现负值,这相当于原来意义上的网络已经退出了历史舞台,幻想(前瞻性幻想)已成了现实,现实反而是幻想(回顾性幻想)。不过,这只是相对于既定作品而言。不同时代的网络都激发出与之相适应的想象,这种想象总是有可能超前于那个时代的网络的实际水平。因此,视角也有可能存在由小到大的扩展趋势。

  在我们所处的时代,电子媒体、电脑互联、人工智能等因素已经成为支持网络文学发展的重要条件。电子媒体意味着网络文学作为电磁信号通过通信网络在世界各地传播,通信网络的升级换代将左右网络文学作为一种服务所可能具备的形态与类型;电脑互联意味着网络文学实际上是通过计算而得以创作、传播与接受的;人工智能意味着网络文学通过感知、分析与反馈对人的需求作出应答。在技术意义上将科幻作为网络文学uedbet让所有玩家提款的一种视角,这客观上要求我们摆脱现有网络文学在载体上的限制,并将科技含量作为既往网络文学、当下网络文学与未来网络文学相互区别的一个指标。就此而言,如果说“网络文学”在我国语境中已经约定俗成地被赋予了网络时代的通俗文学的含义的话,那么,“电子文学”、“电脑文学”与“智能文学”更容易激发我们的想象。

  未来网络可能将具备跨越星际、跨越种际和跨越维际等特征。我们因此不妨设想星际网络文学、种际网络文学、维际网络文学产生的可能性。或许,星际网络文学将伴随着人类向太空拓展的脚步而出现,并伴随着人类在地外定居或与外星人交往的进程而发展,甚至可能产生譬如火星网络文学、金星网络文学之类分支,以及Gliese 581g、开普勒-22b、HD 85512b、Gliese 581d等类地行星网络文学,以此为基础发展出宇宙网络文学。种际网络文学若可能存在的话,将伴随着人类所进行跨物种沟通实验而发展,在为不同类型生命之智慧的凝聚体,甚至可能产生各种类智人网络文学,如果他们的智能水平足够发达的话。维际网络文学若可能存在的话,将从人类穿越时间维度、空间维度界限等的活动获得发展动力与契机,衍生出真正意义上的“钧天雅奏”或宇宙音乐。这是真正大视角的网络文学。

  应当说明的是,以上分析所取的“视角”概念在用以定位网络文学时主要是二维的,在用以定位科幻视角时则是三维的,即文体、题材与历史。在观念上,我们也可以用三维视角来定位网络文学,如创作、传播、鉴赏,媒体、市场、社会,以及写手心理目标、网络环境控制、社区氛围激励,等等。网络文学uedbet让所有玩家提款本身也可以在三维视角下审视,如真、善、美,文学、美学、哲学,艺术观念、专业知识、写作技巧。相对于网络文学产业的三维视角有技术、组织与消费,IP、媒体与政策,等等。目前视觉上所能把握与运用的视角以三维为限,观念上所能设定与应用的视角具备更大的范围,因此,我们可以在知网上找到标题包含“四维视角”、“五维视角”甚至“六维视角”的文章。与此相适应,有关网络文学uedbet让所有玩家提款科幻视角的研究还可以深入进行。

 

  (作者:黄鸣奋,厦门大学人文学院中文系教授,中国uedbet全球体育uedbet让所有玩家提款家协会会员)

 

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